2013年4月6日

回到....最基本的遊戲中.....體驗桌遊

最近
常聽到「桌遊」
所謂的「桌遊」
是餐廳提供一個場所、飲食、以及不同的桌上型遊戲
讓一群人可以一起同樂的地方

說白話的一點的
就是大家一起玩大富翁、疊疊樂的地方
只是...得要付出一些費用

在以前電動玩具不時興的年代
過年常玩的遊戲---大人以麻將、撲克等居多
小孩則是各種不同的遊戲

隨著電動玩具、三C產品的蓬勃發展
聲光刺激變成了主流
能夠讓一群人靜下來共同融入桌面,為了爭搶地盤、破解兇案、找出犯人、尋找契機等
一起耗費腦力
幾乎是
不可能看見的畫面

但是
這樣的需求
仍被喜歡桌遊的同好
給保留下來了

前幾天
學校同事介紹了一家位於中興大學附近的桌遊餐廳
一夥5人
一邊就著飲食、一邊聽著老闆介紹新的遊戲(幾乎是外國的居多)
然後開始在紙牌、數碼間,推理、運思
席間
大家的童心被激發出來
腦力完全浸淫在如何突破他人的封鎖、如何獲得勝利

這些遊戲與電動的差異
在於它少了聲光的刺激
用簡單的象徵物、紙牌以及不複雜的遊戲條件
就能激發不同遊戲者對於這個遊戲新的詮釋
亦即是遊戲本身是遊戲者所建構與詮釋的

現在的孩子
最缺少的
就是遊戲過程的想像力
即便是小時候常玩的跳棋、西瓜棋、動物棋、三軍棋等
現在的孩子應該沒有幾人會了吧
或許是
孩子越生越少
要找到人一起玩的機會也越來越少了

這次的體驗
讓我重新思考著
或許可以從這些桌遊的遊戲中
改良一些遊戲
讓它可以用在教育中
或許也不必要賦予這麼大的教育意義
只要能給孩子一段空白時間
陪著他們玩一會
或許

就是最棒的遊戲刺激了

我做如是想

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